Turana City Roleplay

Fraktionsregelwerk

Ergänzend zum allgemeinen Regelwerk – bindend für alle Fraktionen.


§1 Allgemeine Fraktionsregeln

§1.1 UnRP (Unrealistisches Fraktionsverhalten)

Fraktionen müssen sich jederzeit rollenkonform verhalten. Unrealistisches, respektloses oder unpassendes Auftreten (z. B. Anspucken, irreführende Jobanzeigen oder Test-Jobs) gilt als UnRP und wird geahndet.

§1.2 Fraktionssperre

Nach dem Austritt aus einer Fraktion gilt eine Fraktionssperre von 3 Tagen. Ein vorzeitiger Wechsel ist nur mit Genehmigung der Fraktionsverwaltung oder des High-Teams erlaubt.

§1.3 Fraktionsgröße & Aktivität

  • Maximal 30 Mitglieder pro Fraktion
  • Davon maximal 20 aktiv im RP
  • Maximale Haft-/Erkennungszeit: 60 HE (1 HE = 1 Minute)

§1.4 Fraktionsverwarnungen

Bei schweren oder wiederholten Regelverstößen kann eine Fraktion verwarnt werden. Mit der dritten Verwarnung wird die Fraktion aufgelöst.

§1.5 Kommunikation & Metagaming

Fraktions-Discords dürfen ausschließlich für organisatorische Zwecke genutzt werden. Jegliche Koordination laufender RP-Situationen, Gefechte oder Eskalationen ist verboten.


§2 Eskalation, Gewalt & Kriege

  • Gewalt ist stets die letzte Eskalationsstufe
  • Kriege dürfen nur an leeren Orten stattfinden
  • Ständiges Abziehen sowie permanenter Schusscall innerhalb der Stadt ist verboten
  • Waffenrouten gelten als öffentliche Routen → offener Schusscall erlaubt
  • Pro Fraktion darf nur eine Route gleichzeitig besetzt werden

§3 Routen, Basen & Raids

  • Base-Raids sind auf 2 pro Restart begrenzt
  • Base-Raids benötigen einen ausgespielten RP-Hintergrund
  • Eine vollständige Eskalationskette ist Pflicht

§4 Geiselnahmen & Raub

  • Ladenraub ohne Geisel ist verboten
  • Fake-Geiseln sind strengstens untersagt
  • Die gleiche Geisel darf maximal 2× pro Restart genommen werden

§5 Korruption & Leiterschaft

Korruption in Form von Informationsweitergabe ist erlaubt.
Korruption als Fraktionsleitung sowie Korruption mit Waffen, Geld oder wirtschaftlichen Vorteilen ist verboten.


§6 Kleidung, Fahrzeuge & Luftfahrzeuge

  • Mindestens eine erkennbare Fraktionskleidung (Hose & Oberteil) ist Pflicht
  • Es dürfen nur Fahrzeuge genutzt werden, die zur Fraktionsfarbe passen
  • 1 Helikopter pro Situation oder Aktion

Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.